MERANCANG NIRMANA TRIMATRA RACANA DINDING MENGGUNAKAN STICK ES KRIM DENGAN MENERAPKAN UNSUR DAN PRINSIP DESAIN DALAM NIRMANA TRIMATRA
Posted by Fiya Phyong
Kamis, April 20, 2017, under |
2
komentar
Merancang Cover Buku “NIRMANA” dengan Menerapkan Unsur dan Prinsip Desain dalam Nirmana Dwimatra.
Posted by Fiya Phyong
Kamis, April 20, 2017, under |
0
komentar
1. Alat dan Bahan
Untuk menyelesaikan desain (Nirmana Dwimatra) dibutuhkan alat dan bahan sebagai
berikut:
1. Seperangkat
PC
2. Software
Desain Grafis (Corel Draw)
2. Langkah Kerja
Langkah kerja dalam menyelesaikan cover buku nirmana dwimatra diantaranya yaitu:
1. Buka software Corel Draw
kemudian buat lembar kerja baru dengan ukuran kertas 310 mm x 2010 mm, seperti
gambar berikut.
2. Kemudian klik dan tarik
kursor dari pojok ruler ke ujung kiri atas lembar kerja agar ukuran ruler
dimulai dari 0.
3.
Akltifkan Rectangle Tool klik dari ujung kiri atas lembar kerja tarik dan geser sampai ukuran ruler 150.
Akltifkan Rectangle Tool klik dari ujung kiri atas lembar kerja tarik dan geser sampai ukuran ruler 150.
4.
Aktifkan Fill Tool dan ubah warna segi empat tadi seperti gambar dibawah ini.
Aktifkan Fill Tool dan ubah warna segi empat tadi seperti gambar dibawah ini.
5.
Aktifkan Transparacy tool untuk memberikan gradasi warna pada objek.
Aktifkan Transparacy tool untuk memberikan gradasi warna pada objek.
6. Aktifkan Pick
Tool kemudian klik kanan tahan
pada object dan geser kursor ke sisi kanan kertas dan pilih copy here untuk melakukan duplikat pada
objek.
8. Buatlah
segi empat menggunakan Rectangle Tool kemudian
duplikat objek seperti pada gambar berikut kemudian resize salah satu objek.
9. Ubahlah warna salah satu
objek seperti pada gambar
10. Berikan
efek gradasi warna pada objek tersebut dengan memanfaatkan Blend Tool.
11. Klik kanan objek kemudian GROUP untuk lebih mudah menyeting objek
12. Pindahkan objek ke
kertas dan berikan efek transparan pada Objek dengan mengakan Transparancy
Tool kemudian letakan objek pada kertas desain cover buku.
13. Aktifkan Artistic Media Tool dan tekan geser
diluar kertas untuk membuat gambar seperti dibawah ini.
14. Aktifkan
jendela Transformations dengan mengklik menu Arange à Transformations à rotations dengan
ketentuan seperti berikut.
15. Letakkan
objek tadi di pojok kanan atas dan duplikat objek dengan cara klik kanan tahan
dan geser ke pojok kiri kemudian atur ukurannya seperti gambar berikut.
16. Aktifkan Elipse Tool dan buatlah lingkaran di
luar kertas sebagai konsep.
17. Aktifkan
jendela transformations dengan
mengklik menu Arange à
Transformations kemudian duplikat objek tersebut dengan ukuran yang
berbeda mengatur size pada transformations seperti gambar berikut.
18. Duplikat objek tadi dengan memanfatkan menu position pada menu transformation.
19. Block lingkaran-lingkaran
tadi kemudian jadikan group agar lebih mudah mengatur letak objek seperti pada
gambar.
20. Letakkan
lingkaran tadi dibelakang garis tepi buku agar terlihat lebih menarik dengan
cara klik kanan objek kemudian pilih Orderà Behind.
21. Buatlah
lingkaran berwarna hijau diluar kertas dengan menggunakan Elipse Tool
22. Duplikat lingkaran tersebut dan ubah warnanya.
23. Duplikat lingkaran menjadi 5 copies dengan memanfaatkan menu scale and mirror pada jendela transformations. Aktifkan Blend Objects untuk memberikan gradasi warna seperti pada gambar.
24. Pindahkan dan resize objek seperti pada gambar.
25. Aktifkan Text Tool untuk menambahkan text dan Drop Shadow Tool untuk memberikan effek bayangan pada text.
26. Berikan efek tekstur pada objek dengan mengubah warna menggunakan Pattern Fill
27.
Berikan Otline pen dengan ketentuan seperti pada gambar dan lakukan hal yang sama pada objek sebelah kiri kemudian tambahkan text seperti pada gambar.
Berikan Otline pen dengan ketentuan seperti pada gambar dan lakukan hal yang sama pada objek sebelah kiri kemudian tambahkan text seperti pada gambar.
28. Buatlah
objek dengan tool Artistik Media Tool kemudian
duplikat objek dengan memanfaatkan menu
Rotation pada jendela Transformations.
Kemudian jadikan group pada objek tersebut agar lebih mudah mengaturnya.
29. Ubah warna objek dengan Texture
Fill agar objek terlihat lebih menarik dan berikan text seperti pada gambar
untuk membuat logo sederhana.
30. Duplikat logo tadi serta
tambahkan beberapa teks untuk melengkapi desain seperti pada gambar berikut.
31. Terahir
tambahkan Barcode untuk
menyempurnakan desain cover buku dengan cara mengklik menu Edità
Insert Barcode .
Cover buku
didesain dengan menerapkan prinsip keindahan bentuk pada prinsip kesatuan dan
dominasi. Prinsip kesatuan diterapkan dengan menyusun kesamaan unsur, raut dan
warna pada cover buku. Sedangkan, prinsip dominasi diterapkan dengan adanya
kekontrasan beberapa susunan bentuk-bentuk yang memiliki grombolan mendominasi pada
desain cover buku.
Dengan menerapkan unsur konseptul nirmana dwimatra saya merancang suatu karya seni cover buku “nirmana” yang menerapkan susunan layout keseimbangan asimetris dimana cover buku disusun dari unsur bidang raut titik/garis/ bidang/gempal.
Cover buku
didesain dengan menerapkan keseimbangan sederajat (obvious balance) yang tidak
kaku dan tidak statis yaitu keseimbangan komposisi antara ruang sebelah kiri
dan ruang sebelah kanan tanpa memperhatikan bentuk yang ada di masing-masing
ruang. Meskipun memiliki bentuk raut yang berbeda, tetapi besarnya sederajat.